Eenvoudige 2D Sprite Animatie met Anatomy 2
Anatomy Sprite Animator 2 is een gebruiksvriendelijke tool voor het creëren van 2D geanimeerde sprites en sprite sheets. De software stelt gebruikers in staat om snel en eenvoudig een skelet te maken dat geanimeerd kan worden. Dit skelet bestaat uit botten die vrij kunnen worden geroteerd, verplaatst en aangepast in grootte. Voor elke animatiefase worden specifieke coördinaten voor de botten gebruikt, en elke bot heeft een textuur nodig voor rendering. Het belangrijkste kenmerk van deze tool is de real-time rendering, waardoor elke wijziging onmiddellijk zichtbaar is in een voorbeeldfilm.
Met Anatomy 2 kunnen gebruikers eenvoudig verschillende personages maken door simpelweg de texturen te wijzigen. De tool automatiseert ook het proces van het samenvoegen van alle frames van een geanimeerde sprite in één sprite sheet. Dit maakt Anatomy 2 een uitstekende keuze voor iedereen die 2D sprite sheets wil maken, met een focus op gebruiksgemak en efficiëntie.